编译器优化级别
用 C/C++ 的肯定都知道编译器编译有各种优化级别,编译器优化级别大体如下:
- O0(默认选项):不开启优化,方便功能调试
- Og:方便调试的优化选项(比 O1 更保守)
- O1:保守的优化选项,打开了四十多个优化选项
- O2:常用的发布优化选项,在 O1 的基础上额外打开了四十多个优化选项,包括自动内联等规则
- Os:产生较小代码体积的优化选项(比 O2 更保守)
- O3:较为激进的优化选项(对错误编码容忍度最低),在 O2 的基础上额外打开了十多个优化选项
- Ofast:打开可导致不符合 IEEE 浮点数等标准的性能优化选项。
具体介绍如下:
O0:编译器默认就是 O0,该选项下不会开启优化,方便开发者调试。
O1:致力于在不需要过多的编译时间情况下,尽量减少代码大小和尽量提高程序运行速度,它开启了下面的优化标志:
1 | -fauto-inc-dec |
Og:如果是为了调试,该选项是比 O0 更好的选择,它会打开 O1 大部分优化标志,但是不会启用那些影响调试的标志:
1 | -fbranch-count-reg -fdelayed-branch |
O2:常见的 Release 级别,该选项下几乎执行了所有支持的优化选项,它增加了编译时间,提高了程序的运行速度,又额外打开了以下优化标志:
1 | -falign-functions -falign-jumps |
Os:打开了几乎所有的 O2 优化标志,除了那些经常会增加代码大小的优化标志:
1 | -falign-functions -falign-jumps |
它还启用了 - finline-functions 优化标志,使编译器根据代码大小而不是程序运行速度进行优化,为了减少代码大小。
O3:在 O2 的基础上又打开了以下优化标志:
1 | -fgcse-after-reload |
Ofast:更加激进的编译选项,它不会严格遵循标准,在 O3 的优化基础上,它又开启了一些可能导致不符合 IEEE 浮点数等标准的性能优化选项,如 - fast-math, -fallow-store-data-races 等。
tips:上述优化选项如果想要了解具体含义可以看 https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html 官方文档。
debug和release区别
编译器有这么多优化级别,Debug 版本和 Release 版本其实就是优化级别的区别,Debug 称为调试版本,编译的结果通常包含有调试信息,没有做任何优化,方便开发人员进行调试,Release 称为发布版本,不会携带调试信息,同时编译器对代码进行了很多优化,使代码更小,速度更快,发布给用户使用,给用户使用以更好的体验。但 Release 模式编译比 Debug 模式花的时间也会更多。
Debug 模式下在内存分配上有所区别,在我们申请内存时,Debug 模式会多申请一部分空间,分布在内存块的前后,用于存放调试信息。
对于未初始化的变量,Debug 模式下会默认对其进行初始化,而 Release 模式则不会,所以就有个常见的问题,局部变量未初始化时,Debug 模式和 Release 模式表现有所不同。
1 | bool func() { |
Debug 模式下可能运行正常,但 Release 模式下可能会返回错误结果,因为 found 局部变量在 Release 模式下没有初始化。
Debug 模式以 32 字节为单位分配内存,例如当申请 24 字节内存时,Release 模式下是正常的分配 24 字节,Debug 模式会分配 32 字节,多了 8 字节,所以有些数组越界问题在 Debug 模式下可以安全运行,Release 模式下就会出问题。
assert与NDEBUG宏
Debug 模式下可以使用 assert,运行过程中有异常现象会及时 crash,Release 模式下模式下不会编译 assert,遇到不期望的情况不会及时 crash,稀里糊涂继续运行,到后期可能会产生奇奇怪怪的错误,不易调试,殊不知其实在很早之前就出现了问题。编译器在 Debug 模式下定义 _DEBUG
宏,Release 模式下定义 NDEBUG
宏,预处理器就是根据对应宏来判断是否开启 assert 的。
数据溢出问题,在一个函数中,存在某些从未被使用的变量,且函数内存在数据溢出问题,在 Debug 模式下可能不会产生问题,因为不会对该变量进行优化,它在栈空间中还是占有几个字节,但是 Release 模式下可能会出问题,Release 模式下可能会优化掉此变量,栈空间相应变小,数据溢出就会导致栈内存损坏,有可能会产生奇奇怪怪的错误。例如:
1 | void func() { |
tips:不要将 Debug 库和 Release 库混合在一起,可能会出问题,至于为啥会出问题,我也不知道,一般都是有两个目录,Debug 目录和 Release 目录。
回到那两个问题:
有时候程序在 Debug 模式下运行的好好的,Release 模式下就 crash 了,怎么办?
看一下代码中是否有未初始化的变量,是否有数组越界问题,从这个思路入手。
有些时候程序在 Debug 模式下会崩溃,Release 模式下却正常运行,怎么办?
可以尝试着找一找代码中的 assert,看一下是否是 assert 导致的两种模式下的差异,从这个思路入手。