5分钟上手boost.asio

Boost.Asio入门

首先,让我们先来了解一下什么是Boost.Asio?怎么编译它?

linux下直接 : sudo apt-get install libboost-all-dev

什么是Boost.Asio

简单来说,Boost.Asio是一个跨平台的、主要用于网络和其他一些底层输入/输出编程的C++库。

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异步VS同步

首先,异步编程和同步编程是非常不同的。

在同步编程中,所有的操作都是顺序执行的,比如从socket中读取(请求),然后写入(回应)到socket中。

每一个操作都是阻塞的。

因为操作是阻塞的,所以为了不影响主程序,当在socket上读写时,通常会创建一个或多个线程来处理socket的输入/输出。

因此,同步的服务端/客户端通常是多线程的。

相反的,异步编程是事件驱动的。

虽然启动了一个操作,但是你不知道它何时会结束;它只是提供一个回调给你,当操作结束时,它会调用这个API,并返回操作结果。

对于有着丰富经验的QT(诺基亚用来创建跨平台图形用户界面应用程序的库)程序员来说,这就是他们的第二天性。

因此,在异步编程中,你只需要一个线程。

因为中途做改变会非常困难而且容易出错,所以你在项目初期(最好是一开始)就得决定用同步还是异步的方式实现网络通信。

不仅API有极大的不同,你程序的语意也会完全改变(异步网络通信通常比同步网络通信更加难以测试和调试)。

你需要考虑是采用阻塞调用和多线程的方式(同步,通常比较简单),或者是更少的线程和事件驱动(异步,通常更复杂)。

同步例子

同步客户端

下面是一个基础的同步客户端例子:

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using boost::asio;
io_service service;
ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string("127.0.0.1"), 2001);
ip::tcp::socket sock(service);
sock.connect(ep);

首先,你的程序至少需要一个io_service实例。

Boost.Asio使用io_service同操作系统的输入/输出服务进行交互。

通常一个io_service的实例就足够了。

然后,创建你想要连接的地址和端口,再建立socket。

把socket连接到你创建的地址和端口。

同步服务端

下面是一个简单的同步Boost.Asio的服务端:

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typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> socket_ptr;
io_service service;
ip::tcp::endpoint ep( ip::tcp::v4(), 2001)); // listen on 2001
ip::tcp::acceptor acc(service, ep);
while ( true) {
socket_ptr sock(new ip::tcp::socket(service));
acc.accept(*sock);
boost::thread( boost::bind(client_session, sock));
}
void client_session(socket_ptr sock) {
while ( true) {
char data[512];
size_t len = sock->read_some(buffer(data));
if ( len > 0)
write(*sock, buffer("ok", 2));
}
}

首先,同样是至少需要一个io_service实例。

然后你指定你想要监听的端口,再创建一个接收器——一个用来接收客户端连接的对象。

在接下来的循环中,你创建一个虚拟的socket来等待客户端的连接。

然后当一个连接被建立时,你创建一个线程来处理这个连接。

在client_session线程中来读取一个客户端的请求,进行解析,然后返回结果。

异步例子

异步客户端

而创建一个异步的客户端,你需要做如下的事情:

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using boost::asio;
io_service service;
ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string("127.0.0.1"), 2001);
ip::tcp::socket sock(service);
sock.async_connect(ep, connect_handler);
service.run();
void connect_handler(const boost::system::error_code & ec) {
// 如果ec返回成功我们就可以知道连接成功了
}

在程序中你需要创建至少一个io_service实例。

你需要指定连接的地址以及创建socket。

当连接完成时(其完成处理程序)你就异步地连接到了指定的地址和端口,也就是说,connect_handler被调用了。

当connect_handler被调用时,检查错误代码(ec),如果成功,你就可以向服务端进行异步的写入。

注意:只要还有待处理的异步操作,servece.run()循环就会一直运行。

在上述例子中,只执行了一个这样的操作,就是socket的async_connect。

在这之后,service.run()就退出了。

每一个异步操作都有一个完成处理程序——一个操作完成之后被调用的函数。

异步服务端

下面的代码是一个基本的异步服务端

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using boost::asio;
typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> socket_ptr;
io_service service;
ip::tcp::endpoint ep( ip::tcp::v4(), 2001)); // 监听端口2001
ip::tcp::acceptor acc(service, ep);
socket_ptr sock(new ip::tcp::socket(service));
start_accept(sock);
service.run();
void start_accept(socket_ptr sock) {
acc.async_accept(*sock, boost::bind( handle_accept, sock, _1) );
}
void handle_accept(socket_ptr sock, const boost::system::error_code &
err) {
if ( err) return;
// 从这里开始, 你可以从socket读取或者写入
socket_ptr sock(new ip::tcp::socket(service));
start_accept(sock);
}

在上述代码片段中,首先,你创建一个io_service实例,指定监听的端口。

然后,你创建接收器acc——一个接受客户端连接,创建虚拟的socket,异步等待客户端连接的对象。

最后,运行异步service.run()循环。

当接收到客户端连接时,handle_accept被调用(调用async_accept的完成处理程序)。

如果没有错误,这个socket就可以用来做读写操作。

在使用这个socket之后,你创建了一个新的socket,然后再次调用start_accept(),用来创建另外一个“等待客户端连接”的异步操作,从而使service.run()循环一直保持忙碌状态。