C++很基础的易混淆点二

位操作运算符的问题

二进制的100 的第0位是 0
1(第2位) 0(第1位) 0(第0位),
所以把一个数的第三位进行清零、置位(把某个bit置为1)、取反的操作如下:

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#include <stdio.h>

#define Bit3 (0X01<<3)
/*对一个数的第三位进行清零、置位、取反*/
int main()
{
int a=15 ; // 0000 1111

printf("原大小:%d\n", a);

a &= ~Bit3; //清零, 0000 0111
printf("清零后:%d\n", a);

a |= Bit3; //置位, 0000 1111
printf("置位后:%d\n", a);

a ^= Bit3; //取反, 0000 0111
printf("取反后:%d\n", a);

return 0;
}

. . .

字符串分配的位置问题

程序的存储区域分为:代码段、只读数据段、已初始化的读写数据段、未初始化的数据段、堆、栈。
1、代码段、只读数据段、已初始化的读写数据段、未初始化的数据段都属于静态区域。
2、堆内存只在程序运行时出现,一般有程序员分配和释放。
3、栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量,函数参数以及返回值将使用栈空间。

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char* get_str()
{
char *str = "hello"; //第一种情况:分配在静态存储区上
//char str[] = "hello"; //第二种情况分配在栈上
return str;
}


int main()
{
char* p = get_str();
// 如果是第一种情况,下述打印可以打印出正确的值;但是第二种情况打印结果是错的。
printf("%s/n", p);
*++p = 'a'; // 如果是第一种情况,运行时将会段错误,因为不能修改它;
printf("%s/n", p);
return 0;
}

复杂类型的声明和typedef定义

  • 用变量a给出下面的定义:
    一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 int (*a[10])(int);

  • typedef表示一个长度为4的int数组;
    typedef int ARR[4];

  • typedef表示一个函数指针有一个整型参数并返回一个整型数:
    typedef int(*FUNC)(int);